Para la realización de este programa utilizamos un picturebox, en este mismo insertamos una imagen de una computadora, de preferencia utilizamos una donde se muestren todas las partes de la computadora, con su monitor, cpu, teclado, mouse, etc.
Ya después de haber insertado la imagen, se agrega un label en la parte inferior de la ventana, este tendrá un propósito específico que se explicara más adelante. Ya después se le inserta un commandbuton o botón de comando, aquí pondremos un texto (salir), este al momento de pulsarlo la ventana deberá de cerrarse.
El label que insertamos anteriormente servirá para que el usuario al momento que de un clic en cualquier parte de la computadora, ya sea en el monitor, cpu, etc. En el label aparecerá el nombre de la parte señalada con el ratón por el usuario.
Al final debemos de tener un programa pareciso a este:
No hay comentarios:
Publicar un comentario